在异步组件中,“异步”二字指的是,以异步的方式加载并渲染一个组件。这在代码分割、服务端下发组件等场景中尤为重要。
函数式组件允许使用一个普通函数定义组件,并使用该函数的返回值作为组件要渲染的内容。函数式组件的特点是:无状态、编写简单且直观。
在 Vue.js 2 中,相比有状态组件来说,函数式组件具有明显的性能优势。但在 Vue.js 3 中,函数式组件与有状态组件的性能差距不大,都非常好。正如 Vue.jsRFC 的原文所述:“在 Vue.js 3 中使用函数式组件,主要是因为它的简单性,而不是因为它的性能好。”
# 异步组件要解决的问题
# 同步渲染和异步渲染
这两种渲染方式的主要差异在于异步加载和同步加载的实现方式。
1、同步加载模块:即当应用启动时,就通过
import
语句将 App.vue 加载到内存中,并通过createApp
方法将其挂载到指定的 DOM 节点上。这种方式适合于应用体积较小的情况。如果应用较大,则可能会导致启动时间过长。2、异步加载模块:即当需要用到某个模块时,才会去加载它,在本例中,定义了一个
loader
函数,当调用该函数时,会使用import
语句加载 App.vue 模块。通过使用异步加载可以提高应用的加载速度,并且减少了不必要的请求和内存占用。因此,选择其中哪种方式取决于具体的应用场景和需求。如果应用较小,可以使用同步加载模块,如果应用较大,可以采用异步加载模块的方式来提高性能和效率。
从根本上来说,异步组件的实现不需要任何框架层面的支持,用户完全可以自行实现。渲染 App 组件到页面的示例如下:
import App from 'App.vue'
createApp(App).mount('#app')
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以上所展示的就是同步渲染。我们可以轻易地将其修改为异步渲染:
const loader = () => import('App.vue')
loader().then(App => {
createApp(App).mount('#app')
})
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使用动态导入语句 import() 来加载组件,它会返回一个 Promise 实例。组件加载成功后,会调用 createApp 函数完成挂载,这样就实现了以异步的方式来渲染页面。
上面的例子实现了整个页面的异步渲染。通常一个页面会由多个组件构成,每个组件负责渲染页面的一部分。那么,如果只想异步渲染部分页面,要怎么办呢?这时,只需要有能力异步加载某一个组件就可以了。假设下面的代码是 App.vue 组件的代码:
<template>
<CompA />
<component :is="asyncComp" />
</template>
<script>
import { shallowRef } from 'vue'
import CompA from 'CompA.vue'
export default {
components: { CompA },
setup() {
const asyncComp = shallowRef(null)
// 异步加载 CompB 组件
import('CompB.vue').then(CompB => asyncComp.value = CompB)
return {
asyncComp
}
}
}
</script>
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从这段代码的模板中可以看出,页面由
<CompA />
组件和动态组件<component>
构成。其中,CompA 组件是同步渲染的,而动态组件绑定了 asyncComp 变量。再看脚本块,我们通过动态导入语句 import() 来异步加载 CompB 组件,当加载成功后,将 asyncComp 变量的值设置为 CompB。这样就实现了 CompB 组件的异步加载和渲染。
# 异步组件真正要解决的问题
不过,虽然用户可以自行实现组件的异步加载和渲染,但整体实现还是比较复杂的,因为一个完善的异步组件的实现,所涉及的内容要比上面的例子复杂得多。通常在异步加载组件时,我们还要考虑以下几个方面:
- 如果组件加载失败或加载超时,是否要渲染 Error 组件?
- 组件在加载时,是否要展示占位的内容?例如渲染一个 Loading 组件。
- 组件加载的速度可能很快,也可能很慢,是否要设置一个延迟展示 Loading 组件的时间?如果组件在 200ms 内没有加载成功才展示 Loading 组件,这样可以避免由组件加载过快所导致的闪烁。
- 组件加载失败后,是否需要重试?
为了替用户更好地解决上述问题,我们需要在框架层面为异步组件提供更好的封装支持,与之对应的能力如下:
- 允许用户指定加载出错时要渲染的组件。
- 允许用户指定 Loading 组件,以及展示该组件的延迟时间。
- 允许用户设置加载组件的超时时长。
- 组件加载失败时,为用户提供重试的能力。
# 异步组件的实现原理
# 封装 defineAsyncComponent 函数
异步组件本质上是通过封装手段来实现友好的用户接口,从而降低用户层面的使用复杂度。如下面的用户代码所示:
<template>
<AsyncComp />
</template>
<script>
export default {
components: {
// 使用 defineAsyncComponent 定义一个异步组件,它接收一个加载器作为参数
AsyncComp: defineAsyncComponent(() => import('CompA'))
}
}
</script>
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**使用 defineAsyncComponent 来定义异步组件,并直接使用 components 组件选项来注册它。**这样,在模板中就可以像使用普通组件一样使用异步组件了。
可以看到,使用 defineAsyncComponent 函数定义异步组件的方式,比我们在前面自行实现的异步组件方案要简单直接得多。
defineAsyncComponent 是一个高阶组件,它最基本的实现如下:
// defineAsyncComponent 函数用于定义一个异步组件,接收一个异步组件加载器作为参数
function defineAsyncComponent(loader) {
// 一个变量,用来存储异步加载的组件
let InnerComp = null
// 返回一个包装组件
return {
name: 'AsyncComponentWrapper',
setup() {
// 异步组件是否加载成功
const loaded = ref(false)
// 执行加载器函数,返回一个 Promise 实例
// 加载成功后,将加载成功的组件赋值给 InnerComp,并将 loaded 标记为 true,代表加载成功
loader().then(c => {
InnerComp = c
loaded.value = true
})
return () => {
// 如果异步组件加载成功,则渲染该组件,否则渲染一个占位内容
return loaded.value ? { type: InnerComp } : { type: Text, children: '' }
}
}
}
}
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这里有以下几个关键点:
- defineAsyncComponent 函数本质上是一个高阶组件,它的返回值是一个包装组件。
- 包装组件会根据加载器的状态来决定渲染什么内容。如果加载器成功地加载了组件,则渲染被加载的组件,否则会渲染一个占位内容。(状态改变后,渲染函数会被触发)
- 通常占位内容是一个注释节点。组件没有被加载成功时,页面中会渲染一个注释节点来占位。但这里我们使用了一个空文本节点来占位。
# 超时与 Error 组件
异步组件通常以网络请求的形式进行加载。前端发送一个 HTTP 请求,请求下载组件的 JavaScript 资源,或者从服务端直接获取组件数据。既然存在网络请求,那么必然要考虑网速较慢的情况,尤其是在弱网环境下,加载一个组件可能需要很长时间。
因此,我们需要为用户提供指定超时时长的能力,当加载组件的时间超过了指定时长后,会触发超时错误。这时如果用户配置了 Error 组件,则会渲染该组件。
首先,我们来设计用户接口。为了让用户能够指定超时时长,defineAsyncComponent 函数需要接收一个配置对象作为参数:
const AsyncComp = defineAsyncComponent({
loader: () => import('CompA.vue'),
timeout: 2000, // 超时时长,其单位为 ms
errorComponent: MyErrorComp // 指定出错时要渲染的组件
})
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- loader:指定异步组件的加载器。
- timeout:单位为 ms,指定超时时长。
- errorComponent:指定一个 Error 组件,当错误发生时会渲染它。
设计好用户接口后,我们就可以给出具体实现了:
function defineAsyncComponent(options) {
// options 可以是配置项,也可以是加载器
if (typeof options === 'function') {
// 如果 options 是加载器,则将其格式化为配置项形式
options = {
loader: options
}
}
const { loader } = options
let InnerComp = null
return {
name: 'AsyncComponentWrapper',
setup() {
const loaded = ref(false)
// 代表是否超时,默认为 false,即没有超时
const timeout = ref(false)
loader().then(c => {
InnerComp = c
loaded.value = true
})
let timer = null
if (options.timeout) {
// 如果指定了超时时长,则开启一个定时器计时
timer = setTimeout(() => {
// 超时后将 timeout 设置为 true
timeout.value = true
}, options.timeout)
}
// 包装组件被卸载时清除定时器
onUmounted(() => clearTimeout(timer))
// 占位内容
const placeholder = { type: Text, children: '' }
return () => {
if (loaded.value) {
// 如果组件异步加载成功,则渲染被加载的组件
return { type: InnerComp }
} else if (timeout.value) {
// 如果加载超时,并且用户指定了 Error 组件,则渲染该组件
return options.errorComponent ? { type: options.errorComponent } : placeholder
}
return placeholder
}
}
}
}
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整体实现并不复杂,关键点如下:
- 需要一个标志变量来标识异步组件的加载是否已经超时,即 timeout.value。
- 开始加载组件的同时,开启一个定时器进行计时。当加载超时后,将timeout.value 的值设置为 true,代表加载已经超时。这里需要注意的是,当包装组件被卸载时,需要清除定时器。
- 包装组件根据 loaded 变量的值以及 timeout 变量的值来决定具体的渲染内容。如果异步组件加载成功,则渲染被加载的组件;如果异步组件加载超时,并且用户指定了 Error 组件,则渲染 Error 组件。
这样,我们就实现了对加载超时的兼容,以及对 Error 组件的支持。除此之外,我们希望有更加完善的机制来处理异步组件加载过程中发生的错误,超时只是错误的原因之一。基于此,我们还希望为用户提供以下能力:
- 当错误发生时**,把错误对象作为 Error 组件的 props 传递过去,以便用户后续能自行进行更细粒度的处理**。
- 除了超时之外,有能力处理其他原因导致的加载错误,例如网络失败等。
为了实现这两个目标,我们需要对代码做一些调整:
function defineAsyncComponent(options) {
if (typeof options === 'function') {
options = {
loader: options
}
}
const { loader } = options
let InnerComp = null
return {
name: 'AsyncComponentWrapper',
setup() {
const loaded = ref(false)
// 定义 error,当错误发生时,用来存储错误对象
const error = shallowRef(null)
loader()
.then(c => {
InnerComp = c
loaded.value = true
})
// 添加 catch 语句来捕获加载过程中的错误
.catch((err) => error.value = err)
let timer = null
if (options.timeout) {
timer = setTimeout(() => {
// 超时后创建一个错误对象,并复制给 error.value
const err = new Error(`Async component timed out after ${options.timeout}ms.`)
error.value = err
}, options.timeout)
}
const placeholder = { type: Text, children: '' }
return () => {
if (loaded.value) {
return { type: InnerComp }
} else if (error.value && options.errorComponent) {
// 只有当错误存在且用户配置了 errorComponent 时才展示 Error 组件,同时将 error 作为 props 传递
return { type: options.errorComponent, props: { error: error.value } }
} else {
return placeholder
}
}
}
}
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首先,为加载器添加 catch语句来捕获所有加载错误。
接着,当加载超时后,我们会创建一个新的错误对象,并将其赋值给 error.value 变量。在组件渲染时,只要 error.value 的值存在,且用户配置了 errorComponent 组件,就直接渲染 errorComponent 组件并将 error.value 的值作为该组件的 props 传递。
这样,用户就可以在自己的 Error 组件上,通过定义名为 error 的 props 来接收错误对象,从而实现细粒度的控制。
解析:用户在 Error 组件内拿到错误的原因,从而可以在组件内根据错误的原因做更细粒度的处理。
# 延迟与 Loading 组件
异步加载的组件受网络影响较大,加载过程可能很慢,也可能很快。
这时我们就会很自然地想到,对于第一种情况,我们能否通过展示 Loading 组件来提供更好的用户体验。这样,用户就不会有“卡死”的感觉了。这是一个好想法,但展示Loading 组件的时机是一个需要仔细考虑的问题。通常,我们会从加载开始的那一刻起就展示 Loading 组件。
但在网络状况良好的情况下,异步组件的加载速度会非常快,这会导致 Loading 组件刚完成渲染就立即进入卸载阶段,于是出现闪烁的情况。对于用户来说这是非常不好的体验。
因此,**我们需要为 Loading 组件设置一个延迟展示的时间。**例如,当超过 200ms 没有完成加载,才展示 Loading组件。这样,对于在 200ms 内能够完成加载的情况来说,就避免了闪烁问题的出现。
我们首先要考虑的仍然是用户接口的设计:
defineAsyncComponent({
loader: () => new Promise(r => { /* ... */ }),
// 延迟 200ms 展示 Loading 组件
delay: 200,
// Loading 组件
loadingComponent: {
setup() {
return () => {
return { type: 'h2', children: 'Loading...' }
}
}
}
})
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- delay,用于指定延迟展示 Loading 组件的时长。
- loadingComponent,类似于 errorComponent 选项,用于配置 Loading 组件。
用户接口设计完成后,我们就可以着手实现了。延迟时间与 Loading 组件的具体实现如下:
function defineAsyncComponent(options) {
if (typeof options === 'function') {
options = {
loader: options
}
}
const { loader } = options
let InnerComp = null
return {
name: 'AsyncComponentWrapper',
setup() {
const loaded = ref(false)
const error = shallowRef(null)
// 一个标志,代表是否正在加载,默认为 false
const loading = ref(false)
let loadingTimer = null
// 如果配置项中存在 delay,则开启一个定时器计时,当延迟到时后将 loading.value 设置为 true
if (options.delay) {
loadingTimer = setTimeout(() => {
loading.value = true
}, options.delay);
} else {
// 如果配置项中没有 delay,则直接标记为加载中
loading.value = true
}
loader()
.then(c => {
InnerComp = c
loaded.value = true
})
.catch((err) => error.value = err)
.finally(() => {
loading.value = false
// 加载完毕后,无论成功与否都要清除延迟定时器
clearTimeout(loadingTimer)
})
let timer = null
if (options.timeout) {
timer = setTimeout(() => {
const err = new Error(`Async component timed out after ${options.timeout}ms.`)
error.value = err
}, options.timeout)
}
const placeholder = { type: Text, children: '' }
return () => {
if (loaded.value) {
return { type: InnerComp }
} else if (error.value && options.errorComponent) {
return { type: options.errorComponent, props: { error: error.value } }
} else if (loading.value && options.loadingComponent) {
// 如果异步组件正在加载,并且用户指定了 Loading 组件,则渲染 Loading 组件
return { type: options.loadingComponent }
} else {
return placeholder
}
}
}
}
}
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整体实现思路类似于超时时长与 Error 组件,有以下几个关键点:
- 需要一个标记变量 loading 来代表组件是否正在加载。
- 如果用户指定了延迟时间,则开启延迟定时器。定时器到时后,再将loading.value 的值设置为 true。
- 无论组件加载成功与否,都要清除延迟定时器,否则会出现组件已经加载成功,但仍然展示 Loading 组件的问题。
- 在渲染函数中,如果组件正在加载,并且用户指定了 Loading 组件,则渲染该Loading 组件。
另外有一点需要注意,当异步组件加载成功后,会卸载 Loading 组件并渲染异步加载的组件。为了支持 Loading 组件的卸载,我们需要修改 unmount 函数:
function unmount(vnode) {
if (vnode.type === Fragment) {
vnode.children.forEach(c => unmount(c))
return
} else if (typeof vnode.type === 'object') {
// 对于组件的卸载,本质上是要卸载组件所渲染的内容,即 subTree
unmount(vnode.component.subTree)
return
}
const parent = vnode.el.parentNode
if (parent) {
parent.removeChild(vnode.el)
}
}
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对于组件的卸载,本质上是要卸载组件所渲染的内容,即 subTree。所以在上面的代码中,我们通过组件实例的 vnode.component 属性得到组件实例,再递归地调用 unmount 函数完成 vnode.component.subTree 的卸载。
# 重试机制
重试指的是**当加载出错时,有能力重新发起加载组件的请求。**在加载组件的过程中,发生错误的情况非常常见,尤其是在网络不稳定的情况下。因此,提供开箱即用的重试机制,会提升用户的开发体验。
异步组件加载失败后的重试机制,与请求服务端接口失败后的重试机制一样。所以,我们先来讨论接口请求失败后的重试机制是如何实现的。为此,我们需要封装一个 fetch 函数,用来模拟接口请求:
function fetch() {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 请求会在 1 秒后失败
setTimeout(() => {
reject('err')
}, 1000);
})
}
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假设调用 fetch 函数会发送 HTTP 请求,并且该请求会在 1 秒后失败。
为了实现失败后的重试,我们需要封装一个 load 函数:
// load 函数接收一个 onError 回调函数
function load(onError) {
// 请求接口,得到 Promise 实例
const p = fetch()
// 捕获错误
return p.catch(err => {
// 当错误发生时,返回一个新的 Promise 实例,并调用 onError 回调,
// 同时将 retry 函数作为 onError 回调的参数
return new Promise((resolve, reject) => {
// retry 函数,用来执行重试的函数,执行该函数会重新调用 load 函数并发送请求
const retry = () => resolve(load(onError))
const fail = () => reject(err)
onError(retry, fail)
})
})
}
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load 函数内部调用了 fetch 函数来发送请求,并得到一个 Promise 实例。
接着,添加 catch 语句块来捕获该实例的错误。当捕获到错误时,我们有两种选择:要么抛出错误,要么返回一个新的 Promise 实例,并把该实例的 resolve 和 reject方法暴露给用户,让用户来决定下一步应该怎么做。
这里,我们将新的 Promise实例的 resolve 和 reject 分别封装为 retry 函数和 fail 函数,并将它们作为onError 回调函数的参数。这样,用户就可以在错误发生时主动选择重试或直接抛出错误。
下面的代码展示了用户是如何进行重试加载的:
// 调用 load 函数加载资源
load(
// onError 回调
(retry) => {
// 失败后重试
retry()
}
).then(res => {
// 成功
console.log(res)
})
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基于这个原理,我们可以很容易地将它整合到异步组件的加载流程中:
function defineAsyncComponent(options) {
if (typeof options === 'function') {
options = {
loader: options
}
}
const { loader } = options
let InnerComp = null
// 记录重试次数
let retries = 0
// 封装 load 函数用来加载异步组件
function load() {
return loader()
// 捕获加载器的错误
.catch((err) => {
// 如果用户指定了 onError 回调,则将控制权交给用户
if (options.onError) {
// 返回一个新的 Promise 实例
return new Promise((resolve, reject) => {
// 重试
const retry = () => {
resolve(load())
retries++
}
// 失败
const fail = () => reject(err)
// 作为 onError 回调函数的参数,让用户来决定下一步怎么做
options.onError(retry, fail, retries)
})
} else {
throw error
}
})
}
return {
name: 'AsyncComponentWrapper',
setup() {
const loaded = ref(false)
const error = shallowRef(null)
const loading = ref(false)
let loadingTimer = null
if (options.delay) {
loadingTimer = setTimeout(() => {
loading.value = true
}, options.delay);
} else {
loading.value = true
}
// 调用 load 函数加载组件
load()
.then(c => {
InnerComp = c
loaded.value = true
})
.catch((err) => {
error.value = err
})
.finally(() => {
loading.value = false
clearTimeout(loadingTimer)
})
// 省略部分代码
}
}
}
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其整体思路与普通接口请求的重试机制类似
# 函数式组件
一个函数式组件本质上就是一个普通函数,该函数的返回值是虚拟 DOM。前面曾提到:“在 Vue.js 3 中使用函数式组件,主要是因为它的简单性,而不是因为它的性能好。”这是因为在 Vue.js 3 中,即使是有状态组件,其初始化性能消耗也非常小。
函数式组件本质上是无实例的,它只负责接受 props 并渲染,一般是父组件触发状态变化,子组件跟随 props 的改变而重新渲染。
在用户接口层面,一个函数式组件就是一个返回虚拟 DOM 的函数:
function MyFuncComp(props) {
return { type: 'h1', children: props.title }
}
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函数式组件没有自身状态,但它仍然可以接收由外部传入的 props。为了给函数式组件定义 props,我们需要在组件函数上添加静态的 props 属性:
function MyFuncComp(props) {
return { type: 'h1', children: props.title }
}
// 定义 props
MyFuncComp.props = {
title: String
}
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在有状态组件的基础上,实现函数式组件将变得非常简单,因为挂载组件的逻辑可以复用 mountComponent 函数。为此,我们需要在 patch 函数内支持函数类型的 vnode.type,如下面 patch 函数的代码所示:
function patch(n1, n2, container, anchor) {
if (n1 && n1.type !== n2.type) {
unmount(n1)
n1 = null
}
const { type } = n2
if (typeof type === 'string') {
// 省略部分代码
} else if (type === Text) {
// 省略部分代码
} else if (type === Fragment) {
// 省略部分代码
} else if (
// type 是对象 --> 有状态组件
// type 是函数 --> 函数式组件
typeof type === 'object' || typeof type === 'function'
) {
// component
if (!n1) {
mountComponent(n2, container, anchor)
} else {
patchComponent(n1, n2, anchor)
}
}
}
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在 patch 函数内部,通过检测 vnode.type 的类型来判断组件的类型:
- 如果 vnode.type 是一个对象,则它是一个有状态组件,并且 vnode.type 是组件选项对象;
- 如果 vnode.type 是一个函数,则它是一个函数式组件。
但无论是有状态组件,还是函数式组件,我们都可以通过 mountComponent 函数来完成挂载,也都可以通过 patchComponent 函数来完成更新。
下面是修改后的 mountComponent 函数,它支持挂载函数式组件:
function mountComponent(vnode, container, anchor) {
// 检查是否是函数式组件
const isFunctional = typeof vnode.type === 'function'
let componentOptions = vnode.type
if (isFunctional) {
// 如果是函数式组件,则将 vnode.type 作为渲染函数,将 vnode.type.props 作为 props 选项定义即可
componentOptions = {
render: vnode.type,
props: vnode.type.props
}
}
// 省略部分代码
}
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首先,在 mountComponent 函数内检查组件的类型,如果是函数式组件,则直接将组件函数作为组件选项对象的render 选项,并将组件函数的静态 props 属性作为组件的 props 选项即可,其他逻辑保持不变。
当然,出于更加严谨的考虑,我们需要通过 isFunctional 变量实现选择性地执行初始化逻辑,因为对于函数式组件来说,它无须初始化 data 以及生命周期钩子。从这一点可以看出,函数式组件的初始化性能消耗小于有状态组件(因为它无需初始化 data 和钩子)。
解析:有状态的组件即有 data 等状态,无状态的组件就是函数组件,只有虚拟节点和父组件传递的属性。
# 总结
异步组件在页面性能、拆包以及服务端下发组件等场景中尤为重要。从根本上来说,异步组件的实现可以完全在用户层面实现,而无须框架支持。但一个完善的异步组件仍需要考虑诸多问题,例如:
允许用户指定加载出错时要渲染的组件;
允许用户指定 Loading 组件,以及展示该组件的延迟时间;
允许用户设置加载组件的超时时长;
组件加载失败时,为用户提供重试的能力。
因此,框架有必要内建异步组件的实现。
Vue.js 3 提供了 defineAsyncComponent 函数,用来定义异步组件。
通过为 defineAsyncComponent 函数指定选项参数,允许用户通过timeout 选项设置超时时长。当加载超时后,会触发加载错误,这时会渲染用户通过 errorComponent 选项指定的 Error 组件。
在加载异步组件的过程中,受网络状况的影响较大。当网络状况较差时,加载过程可能很漫长。为了提供更好的用户体验,我们需要在加载时展示 Loading 组件。设计了 loadingComponent 选项,以允许用户配置自定义的 Loading组件。但展示 Loading 组件的时机是一个需要仔细考虑的问题。为了避免Loading 组件导致的闪烁问题,还需要设计一个接口,让用户能指定延迟展示 Loading 组件的时间,即 delay 选项。
在加载组件的过程中,发生错误的情况非常常见。所以设计了组件加载发生错误后的重试机制。异步组件的重试加载机制和接口请求发生错误时的重试机制,两者的思路类似。
函数式组件本质上是一个函数,其内部实现逻辑可以复用有 状态组件的实现逻辑。为了给函数式组件定义 props,允许开发者在函数式组件的主函数上添加静态的 props 属性。出于更加严谨的考虑,函数式组件没有自身状态,也没有生命周期的概念。所以,在初始化函数式组件时,需要选择性地复用有状态组件的初始化逻辑。