Module的语法和加载实现

2024/1/31 JavaScript

# 概述

​ ES6模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系以及输入和输出的变量,CommonJS和AMD模块都只能在运行时确定这些东西。

模块功能主要由两个命令构成:export和import。 export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。

​ ES6模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。可以在编译时就完成模块加载,这使得静态分析成为可能。有了它,就能进一步拓宽JavaScript的语法。

// ES6模块。实质是从fs模块加载3个方法,其他方法不加载。这种加载称为编译时加载或静态加载
import { stat, exists, readFile } from 'fs';
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除了静态加载带来的各种好处,ES6模块还有以下好处。

  • 无需UMD模块格式,将来服务器和浏览器都会支持ES6模块格式。目前,通过各种工具库,其实已经做到了这一点。
  • 将来浏览器的新API就能用模块格式提供,不再必须做成全局变量或者navigator对象的属性。
  • 不再需要对象作为命名空间(比如Math对象),未来这些功能可以通过模块提供。

# import()

​ import命令会被JS引擎静态分析,先于模块内的其他语句执行(import命令叫做连接binding其实更合适)。import和export命令只能在模块的顶层,不能在代码块中(比如在if代码块中,或在函数中)。这样的设计有利于编译器提高效率,但也导致无法在运行时加载模块。在语法上,条件加载不可能实现。

​ import()函数支持动态加载模块。import()返回一个Promise对象。import()函数可以用在任何地方,不仅仅是模块,非模块的脚本也可以使用。它是运行时执行,也就是说,什么时候运行到这一句,就会加载指定的模块。另外,import()函数与所加载的模块没有静态连接关系,这点也是与import语句不相同。import()类似于Node的require方法,区别主要是前者是异步加载,后者是同步加载。

​ 下面是import()的一些适用场合:

  • 按需加载。import()可以在需要的时候再加载某个模块。
button.addEventListener('click', event => { //只有用户点击了按钮才会加载这个模块
  import('./dialogBox.js')
  .then(dialogBox => {
    dialogBox.open();
  })
  .catch(error => {
    /* Error handling */
  })
});
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  • 条件加载。import()可以放在if代码块,根据不同的情况加载不同的模块。
if (condition) { //如果满足条件就加载模块 A,否则加载模块 B
  import('moduleA').then(...);
} else {
  import('moduleB').then(...);
}
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  • 动态的模块路径。import()允许模块路径动态生成。
import(f()) //根据函数f的返回结果加载不同的模块
.then(...);
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​ 注意点:

  • import()加载模块成功以后,这个模块会作为一个对象当作then方法的参数。因此,可以使用对象解构赋值的语法获取输出接口。
import('./myModule.js')
.then(({export1, export2}) => { //export1和export2都是myModule.js的输出接口,可以解构获得
  // ...·
});
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  • 如果模块有default输出接口,可以用参数直接获得。
import('./myModule.js')
.then(myModule => {
  console.log(myModule.default);
});
//也可以使用具名输入的形式
import('./myModule.js')
.then(({default: theDefault}) => {
  console.log(theDefault);
});
//如果想同时加载多个模块,可以采用下面的写法
Promise.all([
  import('./module1.js'),
  import('./module2.js'),
  import('./module3.js'),
])
.then(([module1, module2, module3]) => {
   ···
});
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  • import()也可以用在async函数之中。
async function main() {
  const myModule = await import('./myModule.js');
  const {export1, export2} = await import('./myModule.js');
  const [module1, module2, module3] =
    await Promise.all([
      import('./module1.js'),
      import('./module2.js'),
      import('./module3.js'),
    ]);
}
main();
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# 严格模式

​ ES6的模块自动采用严格模式,不管有没有在模块头部加上"use strict"。主要有以下限制。

  • 变量必须声明后再使用
  • 函数的参数不能有同名属性,否则报错
  • 不能使用with语句
  • 不能对只读属性赋值,否则报错
  • 不能使用前缀 0 表示八进制数,否则报错
  • 不能删除不可删除的属性,否则报错
  • 不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]
  • eval不会在它的外层作用域引入变量
  • eval和arguments不能被重新赋值
  • arguments不会自动反映函数参数的变化
  • 不能使用arguments.callee
  • 不能使用arguments.caller
  • 禁止this指向全局对象
  • 不能使用fn.caller和fn.arguments获取函数调用的堆栈
  • 增加了保留字(比如protected、static和interface)

​ 尤其注意this的限制。ES6模块中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this。

# export 命令

​ 一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。

​ export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)。

​ 通常情况下,export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字重命名。

​ 需要特别注意的是,export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系。

// 写法一
export var m = 1;
// 写法二
var m = 1;
export {m};
// 写法三
var n = 1;
export {n as m};
// 报错
function f() {}
export f;
// 正确
export function f() {};
// 正确
function f() {}
export {f};
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​ export语句输出的接口与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口可以取到模块内部实时的值。

export var foo = 'bar'; //输出变量foo,值为bar
setTimeout(() => foo = 'baz', 500); //500毫秒之后变成baz
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​ export命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错。这是因为处于条件代码块中,就没法做静态优化了,违背了ES6模块的设计初衷。

# import 命令

​ 使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他JS文件就可以通过import命令加载这个模块。

​ import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名,大括号里面的变量名必须与被导入模块对外接口的名称相同。

​ 如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。

​ import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口,不允许在加载模块的脚本里面改写接口。建议凡是输入的变量,都当作完全只读,不要轻易改变它的属性。

​ import后面的from指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径,.js后缀可以省略。如果只是模块名,不带有路径,那么必须有配置文件,告诉JavaScript引擎该模块的位置。

​ 注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部首先执行。

​ import在静态解析阶段执行,所以它是一个模块之中最早执行的,所以不能使用表达式、变量和if结构等,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。

// 报错
import { 'f' + 'oo' } from 'my_module';
// 报错
let module = 'my_module';
import { foo } from module;
// 报错
if (x === 1) {
  import { foo } from 'module1';
} else {
  import { foo } from 'module2';
}
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​ import语句会执行所加载的模块,如果多次重复执行同一句import语句,那么只会执行一次,而不会执行多次。

# 模块的整体加载

​ 除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。注意,模块整体加载所在的那个对象应该是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。

import * as circle from './circle'; //整体加载
console.log('圆面积:' + circle.area(4));
console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));
// 下面两行都是不允许的
circle.foo = 'hello';
circle.area = function () {};
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# export default 命令

​ export default命令用于为模块指定默认输出。显然,一个模块只能有一个默认输出,因此export default命令只能使用一次,所以import命令后面才不用加大括号,因为只可能唯一对应export default命令。export default也可以用来输出类。

​ 例如,一个模块文件默认输出一个匿名函数,那么其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字,这时就不需要知道原模块输出的函数名。export default命令用在非匿名函数前也是可以的。需要注意的是,这时import命令后面不使用大括号。

// 第一组。使用export default时,对应的import语句不需要使用大括号
export default function crc32() { // 输出
  // ...
}
import crc32 from 'crc32'; // 输入
// 第二组。不使用export default时,对应的import语句需要使用大括号。
export function crc32() { // 输出
  // ...
};
import {crc32} from 'crc32'; // 输入
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​ 本质上,export default就是输出一个叫default的变量或方法,然后系统允许为它取任意名字,并且它后面不能跟变量声明语句。

// modules.js
function add(x, y) {
  return x * y;
}
export {add as default};
// 等同于
// export default add;
// app.js
import { default as foo } from 'modules';
// 等同于
// import foo from 'modules';
//正因为export default命令其实只是输出一个叫做default的变量,所以它后面不能跟变量声明语句
// 正确
export var a = 1;
// 正确
var a = 1;
export default a; //将变量a的值赋给变量default
// 错误
export default var a = 1;
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​ 因为export default命令的本质是将后面的值赋给default变量,所以可以直接将一个值写在export default之后。

// 正确
export default 42;
// 报错
export 42; //没有指定对外的接口
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​ 有了export default命令,输入模块时就非常直观了。

import _ from 'lodash';//输入 lodash 模块
import _, { each, forEach } from 'lodash'; //如果想在一条import语句中同时输入默认方法和其他接口
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# export 与 import 的复合写法

​ 如果在一个模块之中,先输入后输出同一个模块,import语句可以与export语句写在一起。

export { foo, bar } from 'my_module'; //写成一行后,foo和bar实际上并没有被导入当前模块,只是相当于对外转发了这两个接口,导致当前模块不能直接使用foo和bar
// 可以简单理解为
import { foo, bar } from 'my_module';
export { foo, bar };
//模块的接口改名和整体输出,也可以采用这种写法。--------------------------------------
// 接口改名
export { foo as myFoo } from 'my_module';
// 整体输出
export * from 'my_module';
//默认接口的写法如下。------------------------------------------------------------
export { default } from 'foo';
//具名接口改为默认接口的写法如下。--------------------------------------------------
export { es6 as default } from './someModule';
// 等同于
import { es6 } from './someModule';
export default es6;
//同样地,默认接口也可以改名为具名接口。---------------------------------------------
export { default as es6 } from './someModule';
//之前,有一种import语句没有对应的复合写法,ES2020补上了这个写法。---------------------
export * as ns from "mod";
// 等同于
import * as ns from "mod";
export {ns};
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# 模块的继承

​ 模块之间也可以继承。注意,export *命令并不会导出从其他模块导入的 default 导出项。因为 export * 只导出那些被明确标记为导出的项,而默认导出并不属于这种情况,它在每个模块中只能有一个,并且它并不需要一个明确的导出名称。

# 跨模块常量

​ 如果想设置跨模块的常量(即跨多个文件),或者说一个值要被多个模块共享,可以采用下面的写法。

// constants.js 模块
export const A = 1;
export const B = 3;
export const C = 4;
// test1.js 模块
import * as constants from './constants';
console.log(constants.A); // 1
console.log(constants.B); // 3
// test2.js 模块
import {A, B} from './constants';
console.log(A); // 1
console.log(B); // 3
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​ 如果要使用的常量非常多,可以建一个专门的constants目录,将各种常量写在不同的文件里面,保存在该目录下。然后将这些文件输出的常量合并在index.js里面。使用时,直接加载index.js就可以了。

// constants/db.js
export const db = {
  url: 'http://my.couchdbserver.local:5984',
  admin_username: 'admin',
  admin_password: 'admin password'
};
// constants/user.js
export const users = ['root', 'admin', 'staff', 'ceo', 'chief', 'moderator'];
// constants/index.js
export {db} from './db';
export {users} from './users';
// script.js
import {db, users} from './constants/index';
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# Module 的加载实现

# 浏览器加载

# 传统方法

  • 默认方法:通过<script>标签加载JavaScript脚本,默认是同步加载执行的。渲染引擎如果遇到<script>就会停下来,直到脚本下载执行完成,才会继续渲染。如果脚本体积很大,下载和执行的时间就会很长,因此造成浏览器堵塞,用户会感觉到浏览器卡死了,没有任何响应。
  • 异步方法:包括defer和async属性。其中,defer属性会让该标签引用的脚本等到整个页面在内存中正常渲染结束(DOM结构完全生成,以及其他脚本执行完成),才会执行,并且引用的其他脚本执行完成之后,才会执行;多个defer脚本会按照它们在页面上出现的顺序依次执行。而async属性则类似于异步回调函数,一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本以后,再继续渲染;多个async脚本不能保证执行的顺序。

# 加载规则

  • 浏览器加载ES6模块也使用<script>标签,但是要加入type="module"属性。
  • 浏览器对于带有type="module"的<script>都是异步加载,不会造成堵塞浏览器,即等到整个页面渲染完再执行模块脚本,等同于打开了<script>标签的defer属性。
  • 如果网页有多个<script type="module">,它们会按照在页面出现的顺序依次执行。
  • <script>标签的async属性也可以打开,这时只要加载完成,渲染引擎就会中断渲染立即执行。执行完成后再恢复渲染。
  • 一旦使用了async属性,<script type="module">就不会按照在页面出现的顺序执行,而是只要该模块加载完成,就执行该模块。
  • ES6模块也允许内嵌在网页中,语法行为与加载外部脚本完全一致。

对于外部的模块脚本(上例是foo.js),有几点需要注意。

  • 代码是在模块作用域中运行,而不是在全局作用域运行。模块内部的顶层变量外部不可见。
  • 模块脚本自动采用严格模式,不管有没有声明use strict。
  • 模块中可以使用import命令加载其他模块(.js后缀不可省略,需要提供绝对 URL 或相对 URL),也可以使用export命令输出对外接口。
  • 模块中,顶层的this关键字返回undefined,而不是指向window。也就是说,在模块顶层使用this关键字是无意义的。
  • 同一个模块如果加载多次,将只执行一次。

​ 利用顶层的this等于undefined这个语法点,可以侦测当前代码是否在 ES6 模块中。

const isNotModuleScript = this !== undefined;
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# ES6 模块与 CommonJS 模块的差异

​ ES6模块与CommonJS模块有两个重大差异。

  • CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值,原始值会被缓存,除非写成一个函数才能得到内部变动后的值。ES6模块输出的是值的引用。
  • CommonJS模块是运行时加载,ES6模块是编译时输出接口。因为CommonJS加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而ES6模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。
  • import命令加载CommonJS模块只能整体加载,不能只加载单一的输出项。
  • ES6模块的运行机制与CommonJS不一样。JS引擎对脚本静态分析时,遇到模块加载命令import就会生成一个只读引用,等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,ES6的import有点像Unix系统的符号连接,原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此,ES6模块是动态引用(动态地去被加载的模块取值),并且不会缓存值(运行结果),模块里面的变量绑定其所在的模块。
  • ES6输入的模块变量只是一个符号连接,所以这个变量是只读的,对它进行重新赋值会报错。export通过接口输出的是同一个值。不同的脚本加载这个接口得到的都是同样的实例。

package.json文件中, main字段指定CommonJS入口给Node.js 使用。当你使用require() 导入一个模块时,Node.js 会查找package.json文件中的main字段来确定要加载哪个文件。如果main字段不存在或指定的文件不存在,Node.js会尝试加载index.js或index.node文件。 module字段指定ES6模块入口给打包工具使用,因为Node.js不认识module字段。当使用require()导入一个模块时,Node.js会查找package.json文件中的main字段来确定要加载哪个文件。如果main字段不存在或指定的文件不存在,Node.js会尝试加载index.js或index.node文件。 这样允许库或框架的维护者同时提供CommonJS和ES6版本的代码,满足不同用户的需求。例如,Node.js用户可以继续使用require()语法,而前端开发者可通过打包工具享受ES6模块带来的优势。

{  
  "name": "my-package",  
  "version": "1.0.0",  
  "main": "dist/index.cjs.js",  // CommonJS 入口  
  "module": "dist/index.esm.js", // ES6 模块入口  
  // 其他配置...  
}
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# Node.js 的模块加载方法

​ Node.js要求ES6模块采用.mjs后缀文件名。就是说,只要脚本文件里使用import或export命令,那么就必须采用.mjs后缀名。Node.js遇到.mjs文件,就认为它是ES6模块,默认启用严格模式,不必在每个模块文件顶部指定"use strict"。如果不希望将后缀名改成.mjs,可以在项目的package.json文件中指定type字段为module。一旦设置了以后,该目录里面的JS脚本就被解释成ES6模块。

​ 如果这时还要使用CommonJS模块,那么需要将CommonJS脚本的后缀名都改成.cjs。如果没有type字段,或者type字段为commonjs,则.js脚本会被解释成CommonJS模块。

​ 总结为一句话:.mjs文件总是以ES6模块加载,.cjs文件总是以CommonJS模块加载,.js文件的加载取决于package.json里面type字段的设置。

​ 注意,ES6模块与CommonJS模块尽量不要混用。require命令不能加载.mjs文件,会报错,只有import命令才可以加载.mjs文件。反过来,.mjs文件里面也不能使用require命令,必须使用import。

main 字段

​ package.json文件有两个字段可以指定模块的入口文件:main和exports。比较简单的模块可以只使用main字段指定模块加载的入口文件。要加上 "type": "module",否则会被解释为CommonJS模块。

exports 字段

​ exports字段的优先级高于main字段。它有多种用法。

子目录别名:package.json文件的exports字段可以指定脚本或子目录的别名。如果没有指定别名,就不能用“模块+脚本名”这种形式加载脚本。

// ./node_modules/es-module-package/package.json
{
  "exports": {
    "./submodule": "./src/submodule.js"
  }
}//上面的代码指定src/submodule.js别名为submodule,然后就可以从别名加载这个文件。
import submodule from 'es-module-package/submodule';
// 加载 ./node_modules/es-module-package/src/submodule.js
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main的别名:exports字段的别名如果是.,就代表模块的主入口,优先级高于main字段,且可直接简写成exports字段的值。exports只有支持ES6的Node.js才认识,所以可用来兼容旧版本的Node.js。

{
  "exports": {
    ".": "./main.js"
  }
}
// 等同于
{
  "exports": "./main.js"
}
//老版本的Node.js(不支持ES6模块)的入口文件是main-legacy.cjs,新版本的Node.js的入口文件是main-modern.cjs
{
  "main": "./main-legacy.cjs",
  "exports": {
    ".": "./main-modern.cjs"
  }
}
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条件加载:利用.这个别名,可以为ES6模块和CommonJS指定不同的入口。目前,这个功能需要在Node.js运行的时候,打开--experimental-conditional-exports标志。

{
  "type": "module",
  "exports": {
    ".": {
      "require": "./main.cjs", //指定require()命令的入口文件(即CommonJS的入口)
      "default": "./main.js"   //指定其他情况的入口(即ES6的入口)
    }
  }
}//上面的写法可以简写如下
{
  "exports": {
    "require": "./main.cjs",
    "default": "./main.js"
  }
}//注意,如果同时还有其他别名,就不能采用简写,否则或报错
{
  // 报错
  "exports": {
    "./feature": "./lib/feature.js",
    "require": "./main.cjs",
    "default": "./main.js"
  }
}
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ES6 模块加载 CommonJS 模块

​ ES6模块通过Node.js内置的module.createRequire()方法可以加载CommonJS模块。

// cjs.cjs
module.exports = 'cjs';
// esm.mjs
import { createRequire } from 'module';
const require = createRequire(import.meta.url);
const cjs = require('./cjs.cjs');
cjs === 'cjs'; // true
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CommonJS 模块加载 ES6 模块

​ CommonJS的require命令不能加载ES6模块,会报错,只能使用import()这个方法加载。

(async () => {
  await import('./my-app.mjs');
})();
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Node.js 的内置模块

​ Node.js的内置模块可以整体加载,也可以加载指定的输出项。

// 整体加载
import EventEmitter from 'events';
const e = new EventEmitter();
// 加载指定的输出项
import { readFile } from 'fs';
readFile('./foo.txt', (err, source) => {
  if (err) {
    console.error(err);
  } else {
    console.log(source);
  }
});
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加载路径

​ ES6模块的加载路径必须给出脚本的完整路径,不能省略脚本的后缀名。import命令和package.json文件的main字段如果省略脚本的后缀名,会报错。

// ES6 模块中将报错
import { something } from './index';
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​ 为了与浏览器的import加载规则相同,Node.js 的.mjs文件支持 URL 路径。同一个脚本只要参数不同,就会被加载多次,并且保存成不同的缓存。所以,只要文件名中含有:、%、#、?等特殊字符,最好对这些字符进行转义。

import './foo.mjs?query=1'; // 加载 ./foo 传入参数 ?query=1 
//脚本路径带有参数?query=1,Node会按URL规则解读
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​ 目前,Node.js 的import命令只支持加载本地模块(file:协议)和data:协议,不支持加载远程模块。脚本路径只支持相对路径,不支持绝对路径(即以/或//开头的路径)。Node的import命令是异步加载,这一点与浏览器的处理方法相同。

内部变量

​ ES6模块应该是通用的,同一个模块不用修改就可以用在浏览器环境和服务器环境。为了达到这个目标,Node规定ES6模块中不能使用CommonJS模块的特有的一些内部变量。

​ this关键字。ES6模块的顶层this指向undefined;CommonJS模块的顶层this指向当前模块,这是两者的一个重大差异。

​ 以下这些顶层变量在ES6模块中都是不存在的。

  • arguments
  • require
  • module
  • exports
  • __filename
  • __dirname

# 循环加载

​ 循环加载指的是a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。通常,循环加载表示存在强耦合,如果处理不好,还可能导致递归加载,使得程序无法执行,因此应该避免出现。模块加载机制必须考虑循环加载的情况。

​ 对于JavaScript语言来说,目前最常见的两种模块格式CommonJS和ES6处理循环加载的方法是不一样的,返回的结果也不一样。

CommonJS 模块的加载原理

​ CommonJS的一个模块就是一个脚本文件。require命令第一次加载该脚本,就会执行整个脚本,然后在内存生成一个对象。以后需要用到这个模块的时候,就会到exports属性上面取值。即使再次执行require命令也不会再次执行该模块,而是到缓存中取值。也就是说,CommonJS模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。

CommonJS 模块的循环加载

​ CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候就会全部执行。一旦出现某个模块被循环加载,就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。CommonJS输入的是被输出值的拷贝,不是引用。由于CommonJS模块遇到循环加载时,返回的是当前已经执行的部分的值,而不是代码全部执行后的值,两者可能会有差异。所以,输入变量的时候必须非常小心。

ES6 模块的循环加载

​ 在ES6模块中,如果一个模块A导入另一个模块B,而模块B又导入了模块A,系统将尝试解析这些依赖。但与CommonJS不同的是,ES6模块不会返回一个部分初始化的模块对象。相反,它会确保每个模块的代码都完全执行一次,然后再将导出的值提供给其他模块。ES6 模块是动态引用,如果用import从一个模块加载变量,那些变量不会被缓存,而是成为一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证真正取值的时候能够取到值。

上次更新: 2024/7/27 12:43:06